Advertisement

Customize

Fido7. Описание: Наша Любимая Помоичка!!!

25th Nov 2009 | 06:45 am



Ну да, вот такое оно, FIDO, на самом деле, ыыы. Пусть технология другая (ноды, забор почты из подписанных конференций, я знаю) но по сути это чуть ли непосредственный пращур форумов. Pic related:

Fido7. Главная страница. Описание: Наша Любимая Помоичка!!!

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

OK, раз меня зачем-то начали френдить девушки:

22nd Nov 2009 | 07:08 pm

Я нашел на icanhascheezburger.com кнопку [Random] (ну ведь ее не было раньше?). На этом наша радиостанция прощается с вами. Видимо, надол

squee!
cute overload 110%
SPLORT

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

Переводческие маразмы

22nd Nov 2009 | 05:00 am

Для полного счастья не хватало «локального Перл-Харбора», но теперь он есть: [info]localperlharbor!

Так как участвуют там хорошие люди из LAZY GAMES, вопрос «читать или нет?» даже не стоит (задавать).
Tags: ,

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

«Запретите им!», хе-хе

20th Nov 2009 | 11:35 pm


А-а-а, это ад:

The Morskoi Boi Arcade Game

The Morskoi Boi Arcade Game «Secret factories, anonymous engineers and military training methods (это просто гениально! — прим. t2000) – these are the scattered origins of what became Morskoi Boi, the torpedo-launching simulator that introduced Soviet children to the world of coin-operated entertainment. (Секретные заводы, неизвестные инженеры и методы военной подготовки — вот разрозненные причины появления того, что стало «Морским боем», симулятором торпедного аппарата, который ввел советских детей в мир аркадных развлечений.)

Produced in same facilities as the nuclear submarines (как я тут засмеялся — прим. t2000) it sought to imitate, Boi was the first in a long line of government-produced arcade titles beginning in the late 1970s. And while it may not have matched up to the early Atari consoles in terms of bells and whistles, the game’s funky design and addictive gameplay make it an iconic emissary from the parallel universe of Soviet arcade culture. (Произведенный на тех же заводах что и атомные подлодки, которые он пытался имитировать, «Бой» был первым в длинной линейке госзаказных аркадных тайтлов, появившихся в конце 1970-х. И пусть его нельзя было сравнить с первыми консолями Atari в смысле эффектов, броский дизайн игры и привязчивый геймплей сделали его культовым представителем параллельной вселенной игровой культуры Советов.

И это только начало статьи!!


С другой стороны, где бы я еще увидел такое ([info]bags_bunny, зацени!):

«I Consist of Rabbits». By Masha Krasnova-Shabaeva, 2007.

I Consist of Rabbits. By Masha Krasnova-Shabaeva, 2007


А вот это просто, без всяких шуток, гениальное. «Ограниченная серия оттисков уникальной, географически корректной карты российской литературной столицы, полностью созданная цитатами из сочинений русских авторов о Санкт-Петербурге (например, строчка Пушкина о реке Неве сама стала рекой)». См. также избранные цитаты:

«The Literary St. Petersburg». Illustration by Vera Evstafieva and Andrew Biliter, 2009. (сама карта в полный размер по клику)

The Literary St. Petersburg. Illustration by Vera Evstafieva and Andrew Biliter, 2009


via [info]russiamagazine, дай им бог здоровья и дальше нас радовать.

Link | Leave a comment {4} | Add to Memories | Tell a Friend

Фан-клуб в количестве одного человека

20th Nov 2009 | 01:36 am

А зачем так делать:

Журнал napoleon_blair
Создан 2006-09-28 21:25:47 (#11263543), не обновлялся
0 комментариев получено, 2 комментария отправлено

Друзья (1):
t2000


?
Tags: ,

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

Энтони Крук

19th Nov 2009 | 11:00 pm



[info]shane_tracey: «Даже если сам человек снимает посредственно, картинки ему, как правило, нравятся хорошие».

Так как, судя по последним записям с тегом photo, это абсолютно мой случай, то вот фото от еще одного отличного* автора:


Katie. Chelsea, New York. © Antony Crook
Katie. Chelsea, New York.


Barney, The New English Dandy. © Antony Crook
Barney, The New English Dandy.


© Antony Crook, www.antonycrook.com.

* — если он даже движение двери во время долгой экспозиции может превратить в художественный прием, то это уж точно отличный автор.

Tags:

Link | Leave a comment {7} | Add to Memories | Tell a Friend

Бездуховные фотографии японского сексплотэйшена

15th Nov 2009 | 11:03 pm
настроение: не ходите в flickr гулять



danych'у-дот-ком

Может, MyNintendo.ru по этой картинке проведет конкурс «найдите здесь старую Nintendo DS»? А у победителя возьмет интервью редактор Look At Me для «потока» obschestvo, ы-хы-хы.

Link | Leave a comment {20} | Add to Memories | Tell a Friend

С вами программа Destroyed in Seconds!

13th Nov 2009 | 08:47 pm


Оренбург, перекресток Загородного шоссе и ул.Автомобилистов Только что проезжал мимо перекрестка ул. Автомобилистов (о закрытии которой на ремонт пишет [info]turkish_r в [info]orenburg) и Загородного шоссе, и чуть не попал в «молниеносную катастрофу»: разгрузившийся самосвал, стряхивая из кузова остатки земли, поднял его на всю высоту, и в таком положении поехал по дороге от траншеи, в которую укладывали (и засыпали) трубы. Но едет он недалеко, так как происходит все почти у самого перекрестка — над которым, конечно, были натянуты провода. Я даже не успеваю подумать крикнуть «Стой!», как этот самосвал цепляет толстый электрический кабель, переброшенный над дорогой, точно своим козырьком кузова, защищающим кабину.

Водитель, ничего не заметив, едет дальше, кабель, удивительным образом не разорвавшись, тянет столб, и его верхняя секция складывается под углом 90°. Столб кренится уже у основания, когда этот сказочный долбоеб наконец о чем-то догадывается, тормозит, опускает кузов и вместе с ним провод, подцепленный, как на крючок! Я тут же смотался подальше: по ощущению, до момента, когда кабель разрежется и упадет как бы не на бензобак позади кабины, оставалось всего ничего, а был я от этого «веселого мясного поезда» метрах в двадцати. Но едущий навстречу грузовик сигналит, мужичонка высовывается из окна, оглядывается, и уже скоро угрюмо лезет вытаскивать нацепленное.

Что там было дальше, не досмотрел. (А провод, судя по всему, уходил в какой-то пригородный поселок...)

Tags:

Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Tell a Friend

Слава буферу обмена!

13th Nov 2009 | 03:41 pm



Предлагаю сыграть в легчайшую жж-игру «Что у вас в буфере обмена?».

Прямо сейчас, пожалуйста, сделайте вот что:

1. Откройте ссылку добавления комментария к этой записи
2. Поставьте курсор в текстовое поле коммента и нажмите Shift+Ins*
3. Нажмите кнопку «Отправить»

* — Ctrl+V, Cmd+V, правая кнопка мыши —> «Вставить», как вам угодно.

Tags:

Link | Leave a comment {30} | Add to Memories | Tell a Friend

GUNNM. (и аниме головного мозга)

7th Nov 2009 | 04:41 am



«Oh Gally Gosh». A Battle Angel Alita wallpaper by annex.animepaper.net



Сейчас по довольно внешним причинам посмотрел Battle Angel Alita (by Yukito Kishiro). И что-то очень сильно зацепило.

Главное — невероятный art-direction! И еще это киберпанковское (high tech, low life) аниме почти не тронуло время: в отличие от даже немного более позднего — 1993-й против 1995-го — «Джонни Мнемоника», которого я имел неосторожность недавно пересмотреть. Ну и еще чувствуется недосказанность истории девушки-киборга Gally в этом коротком, чуть больше часа, двухсерийном OVA (original video anime).

Поэтому я сейчас делаю то, что мне абсолютно не свойственно — я разыскиваю и читаю остальные тома манги (аниме снято по первым), смотрю фанатские сайты, интересуюсь трехмерным ремейком тайтла от Джеймса Кэмерона (дададад, «Avatar» will be a «training ground» for Battle Angel), в порыве озарения «ну ведь должно же быть такое!» ищу тематические action figures. Кстати, логично, что лучшие фото сделаны человеком, пишущим иероглифами*.

Надеюсь, подобное не будет повторяться — в отаку мне уже поздно, ы-хы-хы. И слава богу, что такого количества личных референсов, набранных мною до просмотра, нет больше ни у какой картины.

P.S. Теперь читаю интервью с автором, Yukito Kishiro.)



* — Battle Angel Alita action figure by Ralph W. Hsu:

Battle Angel Alita action figure (silhouette) by Ralph W. Hsu

Battle Angel Alita action figure by Ralph W. Hsu


Tags: ,

Link | Leave a comment {6} | Add to Memories | Tell a Friend

«Не превью и не рецензию». Околоигровое чтиво

4th Nov 2009 | 09:24 pm



[info]segal на днях попросил присылать ему на почту ссылки на интересные статьи: «Не переводы с котаку, не рецензии с превью, а просто интересное околоигровое». Не знаю, откликнулся ли кто еще, и что они присылали Сергею (мне он ответил всего одним словом: «Спасибо!»), у меня же получился такой — чуть отредактированный — список:


Вестник ZOMG: «Русский как иностранный».
Вестник ZOMG: «И тогда Бог создал Skyline GT-R». (Я сделал единственное исключение для рецензии — о Forza Motorsport 3, кстати, — это один из лучших текстов об играх за последнее время!)

SAY2DAY: Brewfest в World of WarCraft.
SAY2DAY: зачем нужна учетная запись в Facebook'е.

binaries.ru: Donkey Kong's Story — часть 1, часть 2, часть 3. (это ведь не перевод?)

На GamesLife для околоигровых текстов сделали целый раздел — блоги авторов. Там говорят и об оружии в играх, и о взаимоотношении критиков и игроразработчиков, я же укажу на один текст, в котором Таня Щелкунова разбирает литературную основу Fatale (жанр — «interactive vignette in realtime 3D inspired by the story of Salome»).


И еще околоигрового чтива из моих gameindustry-закладок в жж:

[info]perlexeded: список качественных и забойных видеоигр для двоих (Dendy, Sega, PS2, PS3).
[info]sinodov: про будущее игровых компьютеров.
[info]inter_active: "Оралки" - интерактивная игра на "Пикнике Афиши".
[info]fsi: Graveyard Hourcompo: Отчёт.
[info]arekara: Best PSX Promo Video Ever (1996-97).
[info]andeadd: онлайн-"Смешарики" учат детей фармить с малых лет.


Hope you like it.

Link | Leave a comment {2} | Add to Memories | Tell a Friend

Top Gear Russia унд Томми Дюар

3rd Nov 2009 | 07:23 pm



Реклама иногда приносит пользу — будь у меня AdBlock, вряд ли я узнал бы, что главный редактор главного автомобильного гонзо-журнала TopGear Николай Качурин ведет жж и пишет в сообщество [info]dewarist.

Причем записи для сообщества дьюаристов даже интереснее: в своем блоге [info]nkachurin в основном вывешивает письма в редакцию, а почтовый раздел TopGear я всегда пропускал — ну что не связанные с журналом люди могут сказать такого, что бы не было известно работающим там авторам.

Tags:

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

(без темы)

31st Oct 2009 | 11:45 pm

Светлоглазая красота © Майя Шелковникова

© Майя Шелковникова, lubitel.su


Сам предпочитая пронзительно-серые, любителей светлых глаз я теперь тоже понимаю. Ну и слава не самому широкоформатному монитору: полоса прокрутки подарила даже более эффектный кадр, чем в оригинале у Майи на сайте.
Tags:

Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Tell a Friend

Время, назад! (на час)

25th Oct 2009 | 03:50 am

Моя френдлента настолько нормальна, что о переводе времени с летнего на стандартное не написал вообще никто, хе-хе. Синхронизировать свои Петропавловско-Камчатские-полночь можно здесь: bit.ly/...

http://time.yandex.ru/.

Link | Leave a comment {2} | Add to Memories | Tell a Friend

(без темы)

24th Oct 2009 | 12:22 am

«Наш сайт является русскоязычным порталом об игре Крутой Сэм, что не может не радовать!»

Link | Leave a comment {8} | Add to Memories | Tell a Friend

Про bad-ass.ru и актуальные игроблоги

15th Oct 2009 | 08:39 pm



Недавно [info]brainsolid главреда bad-ass.ru Дмитрия Зуева подводил под mahmud_pozvonit, а вот только вчера [info]zakot написал, что сайт «весьма любоптыне». Я и от того, и от другого мнения далек. Дмитрий совсем не мудак, не. Он сделал для (вот сейчас будет ключевое слово) ConsolenewZ.ru, кроме самого консольнюз*, классный формат — видеорепортажи**. То есть они натурально начали ходить по мероприятиям, на встречи, и делать видеоновости для сайта. В результате Дима Зуев настолько хорошо вспахал эту тему, что попал на работу в «O2 ТВ» в, соответственно, их передачу про игры.

Но вот то, что он пишет, мне не нравится. Литература и монтаж — несколько разные области. Авторы заявляют, что то, что они делают, гонзо-журналистика? Или все же «Вместо флагмана нам достается Halo 3: ODST. И, знаете что? Это отличная покупка», плюс, в комментариях: «ODST стоит всего 1700 рублей - на 500 дешевле, чем игры сейчас - в соответствии с этим строился и обзор»? Ну какой bad-ass, всё же там гладенько и скучновато. И вот эта плашка:

Дмитрий Зуев (Главный редактор)
Илья Саламатов (Заместитель главного редактора)
Михаил Шмаков (Шеф-редактор)
Михаил Супрутский (Выпускающий редактор)


при том, что там НЕ ПИШЕТ БОЛЬШЕ НИКТО, как ее понимать? Они друг друга по очереди редактируют? Можно воспринять это как именно стеб, но я ведь помню, что главный редактор от него далек — вот записи из моего вмеморис о метаниях [info]consolenewz под руководством Дмитрия, с комментариями в заголовках: «"Ваши вопросы - наши ответы". (как не надо делать)», «Критика: здоровая и нет», «Экспорт? (как не надо задавать вопросы)».

Финальный love&peace: у нас нужна любая осмысленная журналистская деятельность «про игры», очень нужна. Но бэд-эсс.ру под это определение попадает лишь частично, лишь как один из современных участников забега на выживание, и мне он просто малоинтересен.

T2000: закладки 'Сайты об играх' и 'Игровые блоги'

___________

* — Не нужно смотреть на то, что сейчас консольнюз содержит список жж-постов: в свое время это был нехилых размеров игровой портал, успешно полегший под собственной тяжестью — в прямом смысле слова.

** — И ведь никто (у нас, на русском языке) из игроблогов до сих пор этим не занимается.

Link | Leave a comment {3} | Add to Memories | Tell a Friend

SAY2DAY, СМИ-стартап, пишущий об искусстве. Интервью с редакцией

17th Sep 2009 | 10:29 pm

SAY2DAY.ru

Неделю назад в тестовом режиме открылся сайт http://say2day.ru/. В краткой выжимке — это портал о современном искусстве, сделанный профессиональными критиками, приглашающий обсуждать музыку, кино, литературу, игры, моду тех, кто работает в этих областях, а также самых разных читателей-зрителей-слушателей.

Необычно многое. Целиком профессиональный костяк авторов — для сайта уже пишут Светлана Падерина, Гоша Биргер («Музыкальный обозреватель года-2007»), Лев Пирогов («Литературная газета», хотя упоминать об опыте работы Льва Васильевича мне кажется просто лишним), Егор Москвитин (см. интервью). Скоро к ним присоединятся Шейн Филдинг («Мисс Техас») и Лидия Маслова («Коммерсант»).

Кроме того, для основной работы над разделом игр редактор хотел привлечь журналистов из Game.EXE, — и теперь для say2day.ru пишет Николай Третьяков!

Никакого неоплачиваемого энтузиазма. Как правильно говорит Валерий Корнеев, «хорошие блоги стоят денег». SAY2DAY собирается платить не только авторам, но и добившимся популярности блоггерам проекта. И зарабатывать, конечно — на контекстной рекламе, а еще на брэндировании рубрик, на тематических блогах и совместных проектах. Отличия от множества любительских начинаний разительные.

Не обошлось без недочетов. Дизайн практичен до такой степени, что его нет. «Социальные» функции минимальны, хотя и присутствуют — сочетание странное. Понятно, что во главу поставлен собственно публикуемый текст, но «обвязывающая» его информация прячется и задвигается прочь от глаз с излишним усердием. Как ответ — собственно статус теста, обещания многое изменить (на моих глазах починили один неприятный баг с unicode-заголовками) и планы по развитию сайта.

Также из необычного: спасибо, наконец медиа доросло, и игры абсолютно органично воспринимаются как равные среди других видов искусства.

Все это вместе настолько меня заинтересовало, что я решил обратиться с вопросами к организатору проекта Егору Москвитину, к «двигающему» игрорубрику Николаю Третьякову и помогающему ему Илье Черных.


Интервью )

Cсылки:


Опубликовано на exe-community.com.ru и в [info]_game_exe_ (см.).

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

(без темы)

16th Sep 2009 | 11:31 pm

Со скрипом собрал «что я сейчас делаю». Посмотреть можно здесь: http://say2day.ru/users/t2000 (обновляется! по возможности).

Почитать, что такое say2day.ru, можно тут: http://community.livejournal.com/_game_exe_/37994.html.

P.S. Теперь стало ясно, отчего в последние дни френд-лента стала какой-то малодинамичной: не работают трансляции RSS-потоков всяких разных сайтов. Жаль, у меня так и не выработалась привычка просматривать эти потоки отдельно, в специальных читалках, или там через Google Reader или Яндекс.Ленту.
Tags: ,

Link | Leave a comment | Add to Memories | Tell a Friend

Desktop Buddha

14th Sep 2009 | 04:45 am


Desktop Buddha


Desktop Buddha: closer look


(Случайный красивый результат действия «снес предыдущий просмотрщик фотографий — поставил XnView», который я и заметил-то не сразу; а потом неимоверно долго не менял обоину.)

Tags: ,

Link | Leave a comment {6} | Add to Memories | Tell a Friend

(без темы)

10th Jun 2009 | 05:32 pm
настроение: нет вестей от ОМХ'а

Status: offline.
Еще как минимум на две недели — God bless E3! И не потому, что я там был, а именно потому, что меня там и быть не могло.

Link | | Add to Memories | Tell a Friend